Ця програма відмінно підходить для того, щоб вступити у
світ програмування і навчитись логічно мислити.
Scratch - програмуємо
граючись
Курси Scratch
Програма побудована таким чином, що діти знайомляться з базовими поняттями і відразу ж їх застосовують на практиці. Перші заняття пов’язані з простими алгоритмами, де діти створюють свої прості ігри. Учні тренуються користуватися комп’ютером в цілому, друкувати, а також перетягувати блоки. Всі програми будуть схожі в розробці, тому діти потроху починають запам’ятовувати, що роблять блоки та коли їх необхідно застосовувати. Перший етап перевірки успішності вже через чотири уроки. Діти отримують самостійні завдання по створенню гри і тут же стає видно, хто як засвоює матеріал і які можуть бути помилки.
В рамках курсу навчання по Scratch
ваша дитина:

Познайомиться з основами програмування за допомогою візуальної мови програмування Scratch

Отримає широку базу, яка дозволить вивчити будь-яку іншу мову програмування;

Опанує принципи програмування (алгоритми, цикли, змінні, умовні оператори і т.д.)

Навчиться створювати прості комп'ютерні програми та ігри
Програма навчання
Тільки потрібний стек технологій
1
Вступне заняття:
дізнаємося, чому стартувати в програмуванні зі Scratch – це хороша ідея;
з’ясуємо, які програми можна створювати цією мовою.
2
Рух до цілі:
познайомимося з першими логічними конструкціями й циклами;
разом створимо вашу першу програму.
3
Умовні оператори та цикли:
освоїмо базові конструкції структурного програмування;
зрозуміємо, яким чином використовувати умови під час роботи над програмою.
4
Змінні:
дізнаємося, що таке змінні і яка їхня роль в програмуванні;
ознайомимося з типами даних.
5
Масиви та списки:
масиви в програмуванні та масиви льоду дуже схожі й надзвичайно різні водночас. В чому полягає їхня подібність і відмінність, ми вивчимо на цьому уроці;
заодно і цикли згадаємо, вони нам дуже знадобляться.
6
Функції / процедури:
Scratch – проста і зрозуміла мова. Але дає змогу в освоєнні основних понять в програмуванні. Розберемося, що це таке і як з ними найкраще обходитися.
7
Спрайт:
дізнаємося, що таке спрайт і чому він більше пов’язаний з ельфами та феями, аніж із лимонадом.
8
Векторна і растрова графіка:
з’ясуємо, як розрізнити векторну та растрову графіку;
дізнаємося, як створюють картинки в векторному і растровому форматі;
навчимося використовувати отримані знання.
9
Рух:
основи життя і створення програми в Scratch об’єднує рух. Як ви думаєте, чому?
10
Події:
дні народження та весілля урізноманітнюють наші будні. А події в наших програмах роблять ігри цікавішими. Достатньо лише натиснути кнопку на клавіатурі або мишкою.
11
Оператори та змінні:
оператори й змінні в мовах програмування – це як літери А і Б в абетці, без них нічого б не вийшло.
12
Підсумки проєкту:
презентація гри;
завантаження створеної гри;
веселе святкування.
Виникли сумніви чи додаткові запитання?
Залиште свій телефон і наші спеціалісти неодмінно зв’яжуться з вами, щоб уточнити всі питання та допомогти обрати саме те що Вас зацікавить.
Відгуки батьків















