Scratch - програмуємо
граючись

Ця програма відмінно підходить для того, щоб вступити у
світ програмування і навчитись логічно мислити.

    Курси Scratch

    Програма побудована таким чином, що діти знайомляться з базовими поняттями і відразу ж їх застосовують на практиці. Перші заняття пов’язані з простими алгоритмами, де діти створюють свої прості ігри. Учні тренуються користуватися комп’ютером в цілому, друкувати, а також перетягувати блоки. Всі програми будуть схожі в розробці, тому діти потроху починають запам’ятовувати, що роблять блоки та коли їх необхідно застосовувати. Перший етап перевірки успішності вже через чотири уроки. Діти отримують самостійні завдання по створенню гри і тут же стає видно, хто як засвоює матеріал і які можуть бути помилки.

    В рамках курсу навчання по Scratch
    ваша дитина:

    layout

    Познайомиться з основами програмування за допомогою візуальної мови програмування Scratch

    layout

    Отримає широку базу, яка дозволить вивчити будь-яку іншу мову програмування;

    layout

    Опанує принципи програмування (алгоритми, цикли, змінні, умовні оператори і т.д.)

    layout

    Навчиться створювати прості комп'ютерні програми та ігри

    Програма навчання

    Тільки потрібний стек технологій

    1

    Вступне заняття:
    дізнаємося, чому стартувати в програмуванні зі Scratch – це хороша ідея; з’ясуємо, які програми можна створювати цією мовою.

    2

    Рух до цілі:
    познайомимося з першими логічними конструкціями й циклами; разом створимо вашу першу програму.

    3

    Умовні оператори та цикли:
    освоїмо базові конструкції структурного програмування; зрозуміємо, яким чином використовувати умови під час роботи над програмою.

    4

    Змінні:
    дізнаємося, що таке змінні і яка їхня роль в програмуванні; ознайомимося з типами даних.

    5

    Масиви та списки:
    масиви в програмуванні та масиви льоду дуже схожі й надзвичайно різні водночас. В чому полягає їхня подібність і відмінність, ми вивчимо на цьому уроці; заодно і цикли згадаємо, вони нам дуже знадобляться.

    6

    Функції / процедури:
    Scratch – проста і зрозуміла мова. Але дає змогу в освоєнні основних понять в програмуванні. Розберемося, що це таке і як з ними найкраще обходитися.

    7

    Спрайт:
    дізнаємося, що таке спрайт і чому він більше пов’язаний з ельфами та феями, аніж із лимонадом.

    8

    Векторна і растрова графіка:
    з’ясуємо, як розрізнити векторну та растрову графіку; дізнаємося, як створюють картинки в векторному і растровому форматі; навчимося використовувати отримані знання.

    9

    Рух:
    основи життя і створення програми в Scratch об’єднує рух. Як ви думаєте, чому?

    10

    Події:
    дні народження та весілля урізноманітнюють наші будні. А події в наших програмах роблять ігри цікавішими. Достатньо лише натиснути кнопку на клавіатурі або мишкою.

    11

    Оператори та змінні:
    оператори й змінні в мовах програмування – це як літери А і Б в абетці, без них нічого б не вийшло.

    12

    Підсумки проєкту:
    презентація гри; завантаження створеної гри; веселе святкування.

    Виникли сумніви чи додаткові запитання?

    Залиште свій телефон і наші спеціалісти неодмінно зв’яжуться з вами, щоб уточнити всі питання та допомогти обрати саме те що Вас зацікавить.

    Відгуки батьків
    ЗВОРОТНИЙ
    ЗВ’ЯЗОК
    ВАШЕ
    ІМ’Я *
    ВАША
    ПОШТА
    ВАШ
    ТЕЛЕФОН *
    ВАШ
    КОММЕНТАР
    ВІДПРАВИТИ ЗАЯВКУ